Wiocha
Microsoft pracuje nad warstwami mapowania OpenCL i OpenGL do DirectX 12

25.03.2020 16:59

<b>Foto:</b> www.slideshare.net
Foto: www.slideshare.net

Microsoft ogłosił współpracę z firmą Collabora, dzięki której przygotowana ma zostać warstwa mapowania API OpenCL i OpenGL na DirectX 12. Celem twórców tego rozwiązania jest zapewnienie kompatybilności urządzeń z Windows z wybranymi aplikacjami, korzystających z popularnych, otwartoźródłowych bibliotek.

Więcej w serwisie pclab.pl

Komentarze (0):
reklama
Hopaj

f4up
Kontakt z nami